絶・台風零号攻略@古代種渦ステージ
渦には赤渦、黒渦、白渦、宇宙渦、ゾンビ渦、天使渦など様々ですが、やや特殊な古代渦ステージの絶です。
古代種は呪い付与をしてくるし、そもそも強い敵が多いので厄介ですが、いやはや。
始祖の古渦 超極ムズ
いつものように絶ステージなので無印の台風零号と同じステージ。ただし、出撃制限があり、900円以下のキャラしか出せません。超激レアは使えないと思った方が良いです。
ですが、超激レアはいなくても勝てるあたりは本当にバランスがとても良いゲームだと思います。
始祖の古渦 超極ムズの編成
- 大狂乱のネコモヒカン レベル50
- 現代ネコ レベル50
- 大狂乱のゴムネコ レベル50
- チビガウガウ レベル50+5
- ネコティティCC レベル30
- ねこ大魔王 レベル40+30
- ねこ医師 レベル50+29(本能:古代種)
- ねこロデオ レベル50+27(本能:古代種、攻撃力10、生産速度10)
- ネコツインテール レベル30
- ネコカンカン レベル50+18(本能全開)
にゃんコンボ:なし
にゃんこ砲:かみなり砲レベル30
使用アイテム:ネコボン、スニャイパー
始祖の古渦 超極ムズの特徴
最初に白リスと古代種リス(イングリッス)が出てきますが、しばらくすると古代渦。その後はちびぶんぶん、黒ゴリラが出てくるだけ。
古代渦は体力が50%以下で攻撃力上昇するので、攻撃力上昇後にちびぶんぶんと黒ゴリラが重なるタイミングが一番キツイ。
キャラ編成次第では押してても後半押し返されて負ける。
始祖の古渦 超極ムズの攻略
最初、壁とカンカンで資金を貯めてレベルも上げる。しばらくするとボスの古代渦が出てくるので壁で足止めしつつ、大魔王(攻撃力低下)、ロデオ(鈍足)、医師(ふっとばし)、ツインテール(停止)で妨害しまくる。
余裕があればティティ(鈍足)も出す。
押し込んでいくとちびぶんぶんが出てきますが、構わず壁と妨害を出しつつ、カンカンで殴る。黒ゴリラが出てくるのでかみなり砲で止めて、その間にさっさと倒す。
古代渦は攻撃力はそこまで高くはないですが、攻撃頻度が異様なので止めていないとあっという間にやられます。しかし、取り巻きさえいなければ楽勝です。
始祖の古渦 超極ムズの感想
意外に苦戦するステージ。900円以下で範囲攻撃で黒い敵、浮いている敵、古代種を対策するのは少し手間です。
アイテム使わなくても勝てそうでしたが面倒なので一気に殲滅しました。すべては昼休みが短いのがいけない。
チビガウガウとネコティティはいなくても勝てると思いますのでコンボを入れれば楽かな、と思います。
絶滅の古渦 超極ムズ
出撃制限が撤廃された代わりに敵も本気を出した古い渦。天使、古代種、エイリアンと出てきていますが、こちらも遠慮せずに超激レアが使えるので難易度は逆に下がった感じです。
言っとくぜ・・・ルールは守れよ
何でもアリになったら結局得するのは俺たちなんだぜ?
絶滅の古渦 超極ムズの編成
- 現代ネコ レベル50
- ゴムネコ レベル20+90
- 大狂乱のゴムネコ レベル50
- ねこ医師 レベル50+29(本能:古代種)
- ねこロデオ レベル50+27(本能:古代種、攻撃力10、生産速度10)
- ネコカンカン レベル50+18(本能全開)
- にゃんでやねん レベル50+7
- 押忍!ネコ番長 レベル30+17
- 白無垢のミタマ レベル50
- 漆黒のダークキャスリィ レベル50
にゃんコンボ:なし
にゃんこ砲:かみなり砲
使用アイテム:なし
絶滅の古渦 超極ムズの特徴
ボスの古代渦以外にもスレイプニルによるミドルレンジ攻撃+ふっとばし、ヒコオエルによる停止攻撃、エイリアンのワープ攻撃と妨害をしてきます。
しかも結構な敵の数なので範囲攻撃がないと厳しい。
絶滅の古渦 超極ムズの攻略
ボスは城を攻撃するまで出てこないので最初は壁とカンカンを出して資金とレベル上げ。医師、ロデオ、カンカン、にゃんでやねん、番長、白ミタマ、黒キャスと全部出して進軍。
城を攻撃するとボスと天使とエイリアンが出てきますが、遠方範囲で叩いているとあっという間に古代渦は落ちます。
そのまま城を落として終わり。
絶滅の古渦 超極ムズの感想
正直、1ステージ目の方が難しかった。2ステージ目は城を攻撃する前に資金とレベルの調整が効くし、全力で戦えるので初見クリアできました。
古代ネコの第3形態は?
どうみても「あったまテッカテ~カ」で「そ~れがどぉし~た」な未来ネコです。好きな食べ物はどら焼きじゃないんかい(笑)
メタルと古代種に超打たれ強いということはますます使い勝手がよい壁になったということです。
にゃんコンボ:おさけは二十歳になってから
ウォッカとセットで使うと移動速度が上がります。これは古代種戦で使えそうな組み合わせですね。
ウォッカの入手がやや難しいものの、未来ネコを手に入れているなら持っている人がほとんどな気もします。
冬の祭典攻略 王位 超極ムズ攻略@大乱闘 冬イベスペシャル
いつ来るのか?と思っていた冬の祭典イベントが来ました。夏、秋、冬と来ましたので残りは春を待つばかりです。
序位、中位、上位は簡単でしたが最上位と王位は難易度が少し上がります。
冬の祭典 王位 超極ムズの編成
- ゴムネコ レベル20+90
- 大狂乱のゴムネコ レベル50
- 大狂乱のムキあしネコ レベル50
- ネコックマ レベル50
- ネコカンカン レベル50+18(本能全開)
- ネコゼリーフィッシュ レベル50
- 大狂乱のネコジャラミ レベル50
- 漆黒の魔女ダークキャスリィ レベル50
- 白天姫のレイ レベル50
- 白無垢のミタマ レベル50
にゃんコンボ:なし
にゃんこ砲:かみなり砲レベル30
使用アイテム:なし
名付けてチーム波動烈波
Wゴムネコを壁、カンカンを資金調達係アタッカーにしたうえで、波動持ち(大狂乱ムキあし、ゼリーフィッシュ、大狂乱ジャラミ)、烈波持ち(黒キャス、ミタマレイ)という殲滅部隊で構成しました。
チーム波動烈波です。
白ミタマは監督(?)という位置づけ。オールマイティに使えますから。
キャラが順調に出せると恐ろしい勢いで波動と烈波を放ちます。
※ネコクマッケンの位置はフリー枠です。状況次第で変えます。
冬の祭典 王位 超極ムズの特徴
赤と白の混合編成ですが、注意すべきは超射程持ちのヒウマとナマケモノ。特にナマケモノは射程が長く、攻撃力も高い難敵です。
ウサギや獅子舞(?)を資金源に赤ニャンダムを倒せればほぼ勝ちです。
冬の祭典 王位 超極ムズの攻略
しばらく待機しているとウサギや獅子舞が歩いてきます。ナマケモノが先に出てきますが、移動速度に差がありますのでしばらく待ってからカンカンが出陣すればナマケモノと対峙する前に資金が貯まります。
Wゴムネコ、カンカン、ムキあしを量産し、資金が貯まったら黒キャスを出して一気に殲滅。あとはどんどん出し続けるだけで勝てます。
ただ、ナマケモノは白い敵でミタマが比較的すぐにやられます。対して黒キャスは最後まで残ります。射程外から攻撃できるキャラがいれば非常に戦いやすいですが、ヒウマに注意。
冬の祭典 王位 超極ムズの感想
基本、ヒウマの内側に入って殴り合いで戦うだけです。ただ、ナマケモノもニャンダムも高火力なので意外に苦戦するかも。
余談:序位~最上位攻略
ついでに序位、中位、上位、最上位も。
冬の祭典 序位 極ムズ
エイリアン中心のステージ。対策すれば勝てますが、そもそもの難易度が高くない上に宇宙編をクリアしていればエイリアンは弱いイメージしかありません。
編成はこんな感じ。チーム波動烈波ですが、エクスプレスを入れています。
冬の祭典 中位 極ムズ
今度は赤中心の敵編成。序位と同じ編成で勝てます。というか壁さえいれば苦戦はしません。
冬の祭典 上位 超極ムズ
天使と赤が多いステージです。ももたろうが居れば楽勝感はありますが、使わなくても勝てます。
冬の祭典 最上位 超極ムズ
ゾンビが出てくるのですが、バリア持ちエイリアンもいるので編成に注意が必要。ゾンビ渦が潜って城を直接叩いてきますが、攻撃力は大したことないので対ゾンビで編成を組んでいれば簡単にノックバンクさせられます。
むしろ、対ゾンビがいなくても勝てます。
チーム波動烈波にバリアブレイカーの自由のネコを入れました。ゾンビ戦なのでどうしても前線が押され気味になりますが、そこまで強い敵はいません。
冬大集合のメダルゲット
ようやっと冬大集合のメダルを手に入れました。メダルコンプまであと少しです。
雪にともす灯★3攻略@SNOW MIKU
初音ミクのコラボが(また)来ました。年末で初音ミクコラボで確定ガチャを引いた記憶がありますが、またしてもです。
どちらかと言えばエヴァコラボがもう1回来てほしい。2号機が欲しいから。
そして、今回、初音ミクコラボで雪ミクが味方にも敵にも出てきました。SNOW MIKUの第3ステージ、雪にともす灯の★3は異常難易度です。設定ミスじゃないのか!?とか疑うくらい難しい。
別名:雪ミク強襲!!!雪にともす灯 レベル60です。
それくらいの超高難易度なのでノーアイテムは推奨しません。クリアはしましたがアイテムを使って速攻でやってしまったのであんまり練られていません。
追記:報酬制覇ができましたので追記しました。
雪にともす灯の編成
- 大狂乱のネコモヒカン レベル50
- ゴムネコ レベル20+90
- 大狂乱のゴムネコ レベル50
- ねこラーメン道 レベル50+22(本能:吹っ飛ばし耐性10、体力10、攻撃力10)
- ねこカンカン レベル50+18(本能:全開)
- 双炎舞のネコ魔剣士 レベル50+31(本能:天使、生産速度10)
- かさじぞう レベル50+2
- Gメガロディーテ レベル50
- 漆黒の魔女ダークキャスリィ レベル50
- 白無垢のミタマ レベル50
にゃんコンボ:なし
にゃんこ砲:かみなり砲レベル30
使用アイテム:ネコボン、スニャイパー
雪にともす灯の特徴
雪ミクがボスですが、本当に強いのは天使ゴンザレスです。あのゴリラ、半端じゃない強さを誇ります。うかうかしているとマジで秒で負けます。
あとクマも強い。
序盤、資金が貯まる前に天使犬、天使ゴリラ、クマが来ます。ここで耐えきれずに速攻で負ける人続出、の予感。そして城を叩くと天使ゴリラとクマが出てきて後方から雪ミクが超射程、超ダメージで一気に殲滅してきます。
雪にともす灯の攻略
注意点は2つ。序盤のゴリラとクマのラッシュを耐えきれるかどうか、攻城後のボスをどうやって置物にするか、です。
ネコボンを使っていれば壁とラーメンで耐えているうちに魔剣士、カンカンとかさじぞうで攻撃できます。倒せば資金が貯まるので黒キャス投入。
そのあとはラーメン、カンカン、じぞう、魔剣士を量産しつつ、白ミタマとGメガロも出して進軍します。
攻城するとボスの雪ミクと共に天使ゴリラとクマが出てきます。雪ミクの初撃は攻城直後に放ってきますので外れます。その間に敵前線のゴリラとクマをノックバックさせて、雪ミクを一気に叩きます。
雪ミクは攻撃力が高く、非常に長い射程を持つ範囲攻撃なのでウッカリするとこちらの前線が一気に瓦解します。しかし、ノックバックしやすいのでいきなり畳みかければ雪ミクはほとんど動けずに召されます。
天使ゴリラ、クマもノックバックさせれば城を叩けます。速攻みたいな感じで落とせば点数もそれなりに高いはずです。
妨害するならネコ法師がおすすめ
レアキャラなので誰でも持っていると思われるネコ法師が非常に優秀です。本能を解放すれば天使に対して鈍足付与、攻撃力停止付与ができます。範囲攻撃なので序盤の天使ラッシュを乗り切るには利用しない手はありません。
問題は本能を解放するNP。
- 対天使
- 攻撃力低下
- 鈍足の効果アップ
この3つをすべて上げるにはそこそこのNPが必要です。
雪にともす灯の感想
びっくりするくらいの高難易度でした。というか、序盤の金が溜まっていない時点で天使ゴリラが一気に攻めてくるのが恐ろしすぎます。
強襲ステージよりもよほど難しいです。
なお、今回強襲ステージが来ていますが前回と全く同じようです。敵編成も難易度も全く変わっていない様子。
雪にともす灯(アイテム無し、報酬制覇)版
色々試行錯誤してアイテムなしクリア、報酬制覇ができました。
いやー、これは結構大変ですね。序盤の資金難、ゴリラを止めるための策、ボスの雪ミクが出てきた後の速攻の3つの要素をクリアする必要があります。
雪にともす灯(アイテム無し、報酬制覇)版の編成
- ネコにぎり(コンボ用)
- ネコオドラマンサー レベル50+32
- ネコボーン(コンボ用)
- 魔神探偵グラヴィティー(コンボ用)
- 白無垢のミタマ レベル50
- ねこラーメン道 レベル50+22(本能:ふっとばし耐性10、体力10、攻撃力10+本能玉黄盾S)
- ねこ法師 レベル50+24(本能:対天使)
- ネコ半魚人 50+19(本能:攻撃力10+本能玉緑剣S)
- ネコカンカン レベル50+18(本能全開)
- 漆黒の魔女ダークキャスリィ レベル50
にゃんコンボ:浮気調査(研究力アップ中:亡者探偵ヴィグラー+マダム・ザ・スモウ)、ほねほねボーン(研究力アップ小:ネコラマンサー+ネコボーン)
にゃんこ砲:かみなり砲レベル30
使用アイテム:なし
雪にともす灯(アイテム無し、報酬制覇)版の攻略
アイテムなしの場合、しばらく待機して資金が1050円を目安(1100円でも可)にカンカンを1体だけ出します。すると天使ガブリエルに一撃を入れた後にお亡くなりになります。そのまま天使ガブリエルが突進してきて城をかじりはじめますが、2体目のカンカンを出してトドメを刺します。ここでレベルを1つ上げます。
資金が一気に増えるのでラーメン、法師、カンカンを連打して天使ゴンザレスを含む取り巻きに対抗。法師の天使に鈍足付与のお陰でそこまで押されません。資金が貯まり次第、黒キャスを投下。ラーメン、法師、カンカンを中心に、オドラと半魚人も投下。白ミタマも出して敵を殲滅後、進軍。そのまま攻城。
攻城するとボスの雪ミクはいきなり攻撃してきますが、攻城の際の強制ノックバックのお陰で雪ミクの初撃は当たりません。近づいてきて2回目の攻撃をしてきますのでモーションに入ったらすかさず、かみなり砲。
あとはカンカンと半魚人によるダメージとオドラの停止に期待しつつ、黒キャスと白ミタマで後方より攻撃します。雪ミクは何もせずに退場します。
そのまま城を落として終了。★3でも5751点は取れました。
ポイントはねこ法師
ねこ法師はたまに浮いている敵に鈍足付与(しかも範囲攻撃)ですが、本能で対天使を解放することでここで大活躍します。にゃんこ塔42階の渦の群れに対抗するためにもねこ法師の対天使を解放するのは非常に重要です。
序盤のゴリラを止めるためには壁にラーメン、妨害に法師、アタッカーにカンカンの3種で対抗できます。ただし、研究力アップがないとキツイです。
半魚人、大活躍
浮いている敵に超ダメージを持つ半魚人を溜めることで雪ミクをノックバック地獄に陥れられます。半魚人の攻撃を雪ミクに当てるためにも後方から範囲攻撃で天使軍団をノックバックさせて最前線を雪ミクにする必要があります。
サポートにオドラ
雪ミクの初激は必ず外れます。広範囲の超火力を誇りますので2回目の攻撃モーション時にかみなり砲で止めて、以後は置物になってもらう必要があります。
幸いにノックバックはしやすいので半魚人の集団で攻撃することで簡単に倒せるのですが、オドラも貯めることで停止付与が可能です。雪ミクを1度も攻撃させないことが重要。
白ミタマ+黒キャスは卑怯
白ミタマも黒キャスもどちらもチートです。ですが白ミタマは鈍足付与要員ではありません。単純な遠方範囲攻撃要因です。黒キャスはアタッカーとしてとても優秀ですが、序盤のゴリラとクマの殲滅に使うほか、攻城後の取り巻きと雪ミクへのアタッカーですので他の高火力を持つ範囲攻撃であれば代用可能です。
Gメガロディーテ、Gガネーシャエクサ、地蔵要塞ゼロカムイあたりが良い気がします(未検証)。
みくみく歌謡祭@ランキングの間(22万点超)
2020年末に続き、2021年2月にも初音ミクコラボが来ました。同時にみくみく歌謡祭がランキングの間で再登場しましたのでさっそく記録更新してみました。
たぶん前回と全く同じです。ステージ長、敵編成、強化率すべて同じ。攻略法も同じ。
ですが工夫をすれば点数はまだ伸びます。
みくみく歌謡祭の編成
- ねこラーメン道 レベル50+22(本能:ふっとばし耐性10、体力10、攻撃力10)
- スターもねこ(コンボ用)
- 凧にゃん(コンボ用)
- ネコ紳士同盟(コンボ用)
- ネコ島(コンボ用)
- 大狂乱のモヒカンネコ レベル50
- 大狂乱のムキあしネコ レベル50
- ネコ半魚人 レベル50+19(本能:攻撃10)+本能玉:緑剣S
- Gガネーシャエクサ レベル50(本能:攻撃力上昇10、攻撃力10)
- 漆黒の魔女ダークキャスリィ レベル50
にゃんコンボ:デュエット(初期レベルアップ小:もねこ+ねこロッカー)、百鬼夜行(初期レベルアップ中:ネコ車輪+うらめしにゃん+吾輩は鬼である)
にゃんこ砲:かみなり砲レベル30
使用アイテム:なし
みくみく歌謡祭の特徴
前回同様、初音ミクコラボのボスが3種出ます。そしてゴリラが意外に多くて押してきます。ゴリラの攻撃には吹っ飛ばしがついているのが少し厄介。
ボス3種は広範囲攻撃で妨害持ちです。大型の攻撃を確実に当てるためにもノックバックやにゃんこ砲で攻撃キャンセルがポイント。
このステージに限らずですが、わんこ城が攻撃してくる場合には城に対しての烈波が有効です(ここ重要)。
みくみく歌謡祭の攻略
毎回毎回同じことを書いていますが、ランキングの間の攻略法は概ねどのステージでも同じです。
- 城に大ダメージを与えて敵キャラをどんどん出す
- 資金がないのでコンボで初期レベルを上げておく
- 大型キャラは序盤に出して最後まで残ってもらう
ただ、みくみく歌謡祭ではボスが浮いている敵なので属性特攻があると有効。
初手ムキあしネコ。モヒカンネコで敵城の攻撃を受けたら2体目のモヒカンを出して耐久。資金が貯まり次第、黒キャス。ムキあし、モヒカン、半魚人を出しつつ資金が貯まったらGガネーシャ出動。
あとはモヒカン、ムキあし、半魚人、ラーメンをどんどん量産して大型2体を守る。資金に余裕があるならネコクールを出すのもあり。
Gガネーシャはダメージを受けると攻撃力上昇するので、できるだけ早く出してドーピングすることで後半のボスとゴリラの殲滅力が上がります。
また、敵城が攻撃してくる場合(ランキングの間、波動持ちのわんこ城、烈波持ちのわんこ城)の場合には烈波が当たります。ランキングの間は敵城へのダメージ連動で敵が出てきますので黒キャスの烈波をわんこ城に当てることで効率的に敵を出せます。
大量に出して黒キャスとGガネーシャの範囲攻撃で一気に殲滅して得点を稼げば高得点が狙えます。
Gガネーシャが超優秀
ガネーシャって不遇のキャラでしたが第3形態になってGガネーシャが出てきたら突然強くなった気がします。攻撃力の上昇率がとても高く、広範囲の高火力で射程もそこそこあります。
本能を解放すれば攻撃力上昇率と攻撃力がさらに上がりますので非常に効率的に得点を稼げます。
レベル30 | レベル50(本能全開) | |
---|---|---|
攻撃力 | 33660 | 64152 |
上昇後攻撃力 | 67320 | 160380 |
Gガネーシャエクサのレベル30とレベル50本能全開を比較するとこれだけ違います。Gガネーシャエクサは体力80%以下で攻撃力2倍ですが本能攻撃力をレベル10にすれば攻撃力は1.2倍、本能攻撃力上昇をレベル10にすれば攻撃力2.5倍です。
比較すると恐ろしいほど差が出ます。この攻撃力で何回ぶん殴れるかが重要。
射程と攻撃力からGメガロディーテの方が優秀と長年言われ続けていましたが本能が解放されてランキングステージで輝きまくります。
※本能玉を使えばさらに攻撃力上昇が見込めますが、1度付けると外すのにNPがかかるので使っていません。
大狂乱のネコモヒカン
壁なのに大狂乱のゴムネコではなく大狂乱のネコモヒカンを使っています。これは体力の高い壁が欲しいわけではなく、移動速度が早く安くて量産可能な壁が欲しいからです。
壁という意味ではゴムネコの方が優秀ですが資金が150円で倍かかります。今回の壁は資金が余った際にラーメンを連打すれば足ります。Gガネーシャを早く出すためにも安さを優先しました。
大狂乱のムキあしネコ
体力、攻撃力がそこそこあって波動持ちの大狂乱ムキあしネコは非常に使えます。唯一再生産がそこまで早くないことですが、メインアタッカーではなく取り巻きを一掃するためには波動持ちは欲しいです。
わんこ城の射程外から城を叩けるのも地味にうれしい。
ネコ半魚人が強い
普段ランキングの間ではねこカンカンを使います。攻撃力がメッチャ高いからです。ただ、今回はミク系ボス3種が浮いている敵なので超ダメージ持ちの半魚人を使っています。
移動速度もそこそこあるので良い感じです。半魚人を量産してボスに当てることでノックバックさせて攻撃をキャンセルできます。特に大型に停止妨害が当たると得点に影響しますので半魚人でノックバックさせられないならかみなり砲で止めてでも妨害します。
みくみく歌謡祭の感想
今回、偶然ですが段階的に点数を上げられましたので得点分布をみてみます。
19万点超だと上位9%前後。まだコラボが始まったばかりなので19万点くらいでは伝説の称号維持は難しそう。
20万点を超えましたが上位8%くらい。そこそこ高得点ですし、不安は残りますが20万点いけば伝説の称号はぎりぎり維持できるかも。
22万点を超えると上位4%になりました。ここまでくれば安心です。ということは20万点くらいが伝説の目安ラインになりそう。
2021年2月17日の極ネコ祭の結果(17連ガチャ)
初音ミクコラボが来ました。同時に極ネコ祭も来ました。どちらを引くかと言えば断然、極ネコ祭です。超激レア率9%は伊達じゃない!ハズ。
バレンタインガチャを見送った甲斐があるというものです。
レアチケット17枚の結果
- 亡者探偵ヴィグラー
- ネコバーベル(激レア)
- ねこガンマン
- ねこ陰陽師
- ねこジュラ
- ネコバサミ
- ネコマタドール
- ネコ魔剣士
- ネコマタドール
- ねこジュラ
- 今川義元
- ネコスケート(激レア)
- ネコフェンシング(激レア)
- ネコアーチャー
- 泉のネコ女神(激レア)
- ネコサーファー(激レア)
- ねこタツ(激レア)
この結果は何と見ればよいものか・・・。
亡者探偵ヴィグラー(4枚目)
ヴィグラーさんは・・・研究力アップ中のコンボ(浮気調査)には大変良いのですが使い勝手が悪く、ほとんど対ゾンビ用ユニットです。弱くはないのですが正直もういらない。。。
新しい超激レアが欲しかったです。
今川義元(3枚目)
今川義元・・・。
正月の超極ネコ祭で2枚当たったんですよね。これで3枚目。今までうんともすんとも言わなかったのに今年に入って今川義元率がとても高いです。
対黒い敵の超激レアは他にも持っていますのでネコクエスト並みに使えない超激レアです。うーん。。。
超激レア率は11.7%
当たった超激レアが欲しかったキャラではありませんが、17枚引いて2枚が超激レアということは超激レア率は11.7%です。
そして、今回地味にうれしかったのが激レアが多かったことです。17枚中6枚が激レアなので激レア率はなんと35%です。過去最高かもしれません。
追加:レアチケット1枚の結果
- ネコホッピング
強襲!電子の歌姫Last Song攻略(イベントステージ)
初音ミクのコラボイベントで強襲!ステージが来ましたのでさっそくクリアしました。
ステージレベルは最大20で超難易度とのことです。過去の事例では強襲メシエがとても強かったと記憶しています。
さて、今回は・・・?
追記:2020年の12月に来たコラボ強襲ステージでしたが、2021年2月にも全く同じ(だと思う)強襲ステージが来ました。敵編成も攻略法も全く同じ(だと思う)です。
強襲!電子の歌姫Last Songの編成
- 大狂乱のゴムネコ レベル50
- ネコカメカー レベル50
- ネコゼリーフィッシュ レベル50
- ネコカンカン レベル50+16(本能:全解放)
- ネコ半魚人 レベル50+15(本能:攻撃5)+本能玉:緑剣S
- ネコエクスプレス レベル50
- ネコタコつぼ レベル50+9
- Gガネーシャエクサ レベル50
- 漆黒の魔女ダークキャスリィ レベル50
- 白無垢のミタマ レベル50
にゃんコンボ:なし
にゃんこ砲:ノーマル砲レベル20
使用アイテム:なし
※今回初めて本能玉を使いました。使った理由は何となくです。緑剣Sは浮いている敵にダメージアップS(20%アップ)のことです。
強襲!電子の歌姫Last Songの特徴
城を攻撃するまではわんこ、リス、はぐれたヤツ(?)、カンガルー。攻城後はボス3体(浮いている敵)とクマが出てきます。
ボス3体が同時に出てくるのは消滅都市のコラボ強襲ステージでもありましたが、結構つらい。
強襲!電子の歌姫Last Songの攻略
攻城前に資金を貯めます。そのためにわんこをカメカーと壁で止めてカンカン、エクスプレス、半魚人をどんどん投下します。この3種は単体攻撃なので敵も簡単に耐久できます。
レベルを上げつつ耐久して、カンガルーを倒したら資金が一気に貯まりますので大型を出して進軍、攻城。
ボス3種は遠方攻撃かミドルレンジかわかりませんが、射程が長く妨害もあるので結構厄介です。ゼリーフィッシュの波動で雑魚を蹴散らして、浮いている敵に超ダメージの半魚人を特攻させて体力を削っていきます。
多少押されますが、広いステージですし、壁を出しつつ浮いている妨害をしていれば自城の大分手前でボスを倒せます。
強襲!電子の歌姫Last Songの感想
超難易度といいますが、半年前のメシエ強襲に比べれば大したことはない。というかLast Songまで全部1回でクリアできたので簡単だった印象しかありません。
が、単に黒キャス+白ミタマが反則なだけだったのかもしれません。
魔王憑依 超極ムズ攻略@破滅への序曲
1月15日、新年すぐに降臨ステージが来ましたのでさっそく初見クリア。簡単すぎてビビった魔王でした。。。
意図していませんが速攻(?)できました。
魔王憑依 超極ムズの編成
- ゴムネコ レベル20+90
- 大狂乱のゴムネコ レベル50
- ネコカメカー レベル50
- ネコ漂流記 レベル50+15
- 大狂乱のムキあしネコ レベル50
- ネコカンカン レベル50+17(本能全開)
- ネコエクスプレス レベル50
- 覚醒のネコムート レベル50
- 漆黒の魔女ダークキャスリィ レベル50
- 白無垢のミタマ レベル50
にゃんコンボ:なし
にゃんこ砲:かみなり砲レベル30
使用アイテム:なし
魔王憑依 超極ムズの特徴
敵の新キャラ登場。悪のネコ帝王だそうです。古代種で呪い持ちで烈波持ちで停止付与してきます。一見、猛烈に強いですがノックバックが多く、見掛け倒しでした。
コライノ(古代種サイ)が出てくるらしいですが、出てくる前に終わります。
魔王憑依 超極ムズの攻略
初手カメカー、赤ヘビが出てくるのでエクスプレスで処理。壁2種とカンカンを量産。赤アザラシを倒すと資金が増えるので黒キャス投下。ムキあしと漂流記もどんどん出す。
ボスの悪のネコ帝王は呪い持ちで停止付与してきます。さらに烈波まで放ってきますが攻撃力はそこまでありません。壁とカンカンを量産すればノックバックします。
後は敵城まで押し込んで壁、カンカン、漂流記、ムキあしを投下し続けるだけ。
ミタマを出しても戦闘に参加する前に城を落とせます。
ムートはお好みで。かみなり砲もお好みで。
魔王憑依 超極ムズの感想
もしかしたら黒キャスが強すぎるのかもしれません。実質、カメカーで壁を作って、Wゴムネコとカンカンの量産。補佐でムキあしと漂流記を出すだけでもいけそう。ミタマとムートはなくても勝てるのでコンボに使えそうです。
赤い敵と古代種混合ですが、属性無視できる方が楽です。カンカンとエクスプレスの資金2倍がいい感じで効きます。
クリア報酬の「ごろにゃん」に期待。
クリア報酬:ごろにゃん(ごろにゃーん)
一回攻撃とありますのでクリスタルネコ的なキャラだと思います。各種妨害無効なので一度攻撃したらいなくなるメタルネコ的な感じかもしれません。
使い勝手はこれからです。
追記:不具合のお知らせ
1月15日(金)11時からスタートした「破滅への序曲」ですが、不具合により23時には取りやめたらしいです。
すぐに消えたのでおかしいとは思っていましたが、まさか不具合だったとは。
弱すぎるとは思いましたが倍率が違ったとか能力値が間違っていたとかでしょうか?
一部からは降臨の恥さらしとまで言われていましたが、弱いのは不具合だったようです。
超体力、超攻撃力で停止、呪い、烈波になったら鬼すぎると思いますが、その辺はポノスさんがうまい具合に調整してくれるはずです。
あと今回の不具合にも「友達を招待したらネコ缶」というミッションがクリアできない件は報告されませんでした。もしかして、私だけの不具合でしょうか?
LINEで招待してもミッションクリアならないんですよ。もうネコ缶無しでよいから本当に非表示にしてくれませんかね?
魔王憑依 超極ムズ(修正版)攻略(追記)
1月15日(?)に出現した破滅への序曲という降臨ステージ。まさかの不具合(?)により次の日には消えていました。ネットで散々恥晒しと言われ過ぎてポノスも修正する気になったようです。
それが今日(2月12日)になって突然復活しました。
では、真・魔王憑依 超極ムズを攻略していきます。
恥晒しは恥晒しのままだった
いや・・・つーかさ・・・弱すぎwwww
修正されてこれじゃ恥晒しと言われても仕方ありません。
攻略方法は変わらず
攻略方法は全く変わりません。ボスは後方から範囲攻撃で妨害してきます。同時に烈波も放ってきますが、ボスは強くありません。カルピンチョ(赤いカピバラ)とイングリッス(古代種リス)が多少強いだけです。
この強さなら超激レア無しでも、むしろ★4縛りでも簡単にクリアできそう。
どこが修正されたのか?
実際にはわかりませんが所感です。
- ボスの烈波の出現範囲が広くなった
- カルピンチョが2体になった
- その他、取り巻きの数も増えた
- 取り巻きの出現が早くなった
たぶん、この4つが修正点です。ボスの強さは変わっていないんじゃないかな。
修正前はボスの烈波がボス側すぎてほとんど意味をなしていませんでしたが、今回は比較的遠くに烈波が出てくるので壁が前線に着く前に倒れるということがありそうです。
また、このステージで一番強い(!?)カルピンチョが1体だったのが2体になりました。イングリッスも増えた気がします。
そして、カルピンチョもイングリッスもコライノも出現タイミングが早くなりました。修正前は序盤からボスを殴り放題だった記憶がありますが、修正後は先にカルピンチョが前に出てくるのでちゃんと壁として機能してくれます。
あと、修正前はコライノが出てくるのが遅すぎて出てくる前に簡単に城を落とせましたが、修正後は大分早くコライノが出てくるようになりました。
ただ・・・これだけ修正されてもぜんぜん強くないの。
カワイソス (´・ω・`)
ステージ名は「破滅への序曲」です。序曲の次は・・・?と考えるとだんだん強くなるのかもしれませんね。
私はまだ2回変身を残している、的な?