2021年9月22日のまどかマギカコラボガチャ(確定ガチャ)
みんな大好き確定ガチャの時間です。
確かまどかマギカコラボでは金髪のショットガン持ちの子が強かったはずです。名前は知らない。
マジカルショットガンとか、マジカルニホントウとか何でもマジカル付ければ魔法少女の武器になりそうですね。
魔法少女特殊戦あすかみたいです。マジカル火炎放射器とか、マジカルガンギマリとか。マギカは知らないのであすかのコラボとか・・・ないでしょうねw
お兄さんはウォーナース推しです。
11連確定ガチャ
実は、確定ガチャの前にレアチケットを散々溶かしたのですが、超激レアは全く当たりませんでした。悲しいことです。
ですが、確定ガチャできちんと取ったので、まー、よしとしましょう。
窓辺の乙女ネコが3回連続で出たのはバグったのかと思いました。
美樹さやか
レベル30 | レベル50 | |
---|---|---|
体力 | 67320 | 106920 |
攻撃力 | 33320 | 52920 |
DPS | 5812 | 9230 |
KB | 2 | |
速度 | 12 | |
射程 | 400 | |
コスト | 4230 | |
攻撃頻度 | 5.7秒 | |
攻撃発生 | 1.1秒 | |
再生産 | 118秒 | |
備考 |
|
あれ?この子、強すぎない?
体力が意外に高く、攻撃力も高い。DPSは脅威の9230(レベル50)もある。
射程は400でミドルレンジ。コストは安く、再生産も遅くない。攻撃力上昇があるので破壊力はさらに上がります。
ふっとばし無効が特定のステージでものすごく使える。
え・・・?スタメンじゃね?
何となくですが、エヴァ初号機と前田慶次の中間のような印象を受けます。
鹿目まどか
レベル30 | レベル50 | |
---|---|---|
体力 | 43350 | 68850 |
攻撃力 | 28050 | 44550 |
DPS | 3463 | 5500 |
KB | 4 | |
速度 | 20 | |
射程 | 550 | |
コスト | 4350 | |
攻撃頻度 | 8秒 | |
攻撃発生 | 1.5秒 | |
再生産 | 138秒 | |
備考 |
|
みんな大好き、遠方範囲攻撃です。遠方範囲攻撃の妨害持ちに外れはいない理論でいえば当たりです。
浮いている敵にめっぽう強いがついている超射程系キャラなので、浮いている敵系ステージで活躍ができそうです。
超射程といえばメガロディーテですが、レベル50で比較してみると次のようになります。
まどか | メガロディーテ | |
---|---|---|
攻撃力 | 44550 | 64800 |
DPS | 5500 | 5415 |
射程 | 550 | 600 |
遠方範囲 | 450~800 | 450~850 |
さすがにメガロディーテの方が射程は長いですが、DPSはほとんど同じ。遠方範囲も近しいものがあるので対エイリアンは超ダメージ持ちのメガロディーテ(本能で鈍足も付けられます)、浮いている敵にはめっぽう強いのまどかと使い分けてもいいかも。
ごめんね攻略@くるみ割りの魔女
まどかマギカコラボの最後のステージ(たぶん)。原作が全くわからないのですが、こういうボスがいるのでしょう。
タイトルの「ごめんね」はエヴァコラボ風を感じます。原作でのセリフだと思いますが。
ごめんねの編成
- ちびアルティメットまどか レベル45
- ちびほむら(コンボ用)
- ネコにぎり レベル50
- 魔界探偵グラヴィー レベル50+4
- ネコカメカー レベル50
- ネコ半魚人 レベル50+27
- ネコカンカン レベル50+24
- ネコエクスプレス レベル50
- 漆黒の魔女ダークキャスリィ レベル50
- 帝獣ガルディアン レベル50+1
にゃんコンボ:浮気調査(研究力アップ中:亡者探偵ヴィグラー+マダム・ザ・スモウ)、最高の友達(魔女キラー効果アップ究極:ちびまどか+ちびほむら)
にゃんこ砲:かみなり砲レベル30
使用アイテム:スニャイパー、ネコボン
ごめんねの特徴
ボスのホムリィ(というらしい)が異様に強い。
体力は1350万、攻撃力は18000、射程は300ですが-1800~1800の全方位なので射程外から攻撃するということができません。そして、100%でふっとばし、かつ、攻撃力低下で妨害無効です。
魔女キラー無しで戦うのは相当に長期戦になります。
※本当は超激レアの魔女キラー持ちを持っていると楽なのですが、1体も持っていません。
ごめんねの攻略
超射程かつふっとばしを持っているので高体力かつふっとばし無効キャラを壁にします。すなわちカメカーです。
ただ、ボスの攻撃頻度が多く、取り巻きもかなり強化されているのでカメカーもあまり長持ちしません。
移動速度が速いキャラで距離を詰めてボスを近づけないようにします。感知射程こそ300しかありませんが、攻撃範囲は1800です。対城特攻(攻撃力4倍)を持っているのでボスの超射程であっという間に城が落ちます。
なので近づけさせないことこそが勝ち筋です。
初手カメカーで、その後にちびまぎか、カンカン、半魚人を出します。
取り巻きが出てきたらエクスプレス参戦。エクスプレスはふっとばし後に再攻撃できるので取り巻き駆除に役立ちます。
資金が貯まったらガルディアン、黒キャスを順に出す。この時にどちらか片方がいるようにずらすこと。一緒に出すと同じタイミングでやられてしまい、どちらもいない時間が長いと取り巻きに押される可能性が出てきます。
かみなり砲はボスには効きませんので取り巻きにどんどん使ってカメカーを守ること。ネコにぎりは資金が余っているならどんどん出す。ボスの攻撃に耐えられませんが、移動速度がそこそこなので取り巻きの攻撃1回を吸収してくれるかもね要員です。
ちびまどか
ちびまどかはそんなに強くありませんが、貴重な魔女キラー持ちです。
体力12250、攻撃力2450(レベル45時)ですが究極アップコンボを使うので攻撃力25倍、体力50倍になります。
つまり、ボスに対しては体力61万、攻撃力6万まで強化されます。正直攻撃力6万でボスの体力1350万を削るのはしんどいですが(ボスの妨害で攻撃力半分になるし)、カンカンや半魚人とともに蓄積ダメージで倒すしかありません。
あとスニャイパーはかなり重要。妨害無効のボスですがスニャイパーのノックバックは有効です。これで攻撃をキャンセルできますし、近づけさせないことができます。
ネコボンは時短用。
ごめんねの感想
スニャイパーが使えればそこまで押されません。ただ超体力のボスなので時間がかかるのが難点。それでも4ステージ目の報酬がレアチケット、5ステージ目の報酬がレアチケット2枚なのでかなりおいしい。
★2と★3はどうやって倒そうか・・・と思っていたら★2も★3もありませんでした。
レアチケットの結果
まぎかガチャを引こう思ったら間違って超極ネコ祭を1回回してしまいました。
しかし、1回で超激レアが出たのでよしとしましょう。ただ、ヴィグラーは6枚目なんですよね。持っていないキャラが欲しかった・・・。
まぎかガチャは全く超激レアが当たりませんが、確定ガチャに期待です。
舞台装置の魔女 XX週目攻略@ワルプルギスの夜(魔女キラー無し)
まどかマギカコラボのイベントステージ、ワルプルギスの夜です。レベル10ではなくXX週目というあたりは原作では無限周回とかなのだろうか?
正直、まどかマギカは全くわからない。が、コラボガチャは引きたい。
にゃんコンボで魔女キラーを増幅させるやつを使うと楽勝らしいですが、前回のまどかマギカコラボは3年前らしく、私はまだにゃんこ大戦争を始めておりません。
よって、にゃんコンボの魔女キラーも発動できません。むしろ、魔女キラー持ちがちびマギカしかいませんが、今回は魔女キラー無しで攻略です。
舞台装置の魔女 XX週目の編成
- ネコにぎり(コンボ用)
- イチリンリン(コンボ用)
- キスヨリ・ス・ゴイ(コンボ用)
- 魔界探偵グラヴィー(コンボ用)
- 暴威の武神・上杉謙信(コンボ用)
- ごろにゃーん レベル30
- ネコ半魚人 レベル50+27(本能:体力10、攻撃力10、移動速度10)
- ネコエクスプレス レベル50
- 飛翔の武神・真田幸村 レベル50+1(本能:攻撃力7)
- 覚醒のネコムート レベル40
にゃんコンボ:バイクツーリング(移動速度アップ小:ネコワイルド+上杉謙信)、風車(移動速度アップ小:ネコリンリン+マジでコイしてる)、浮気調査(研究力アップ中:亡者探偵ヴィグラー+マダム・ザ・スモウ)
にゃんこ砲:キャノンブレイクレベル30(意味なし)
使用アイテム:スピードアップ、スニャイパー、ネコボン
舞台装置の魔女 XX週目の特徴
ボスのワルプルギスの夜が完全にチートキャラです。体力1440万、攻撃力24万、射程400(-2000~1500の全方位攻撃)で鈍足付与してきます。しかも妨害無効。にゃんこ砲も効きません。
ステータスを見るとエヴァコラボの第13号機を思い出します。
本来は魔女キラー増幅のにゃんコンボ「最高の友達」を使って攻撃力25倍、被ダメージ1/50にして魔女キラーキャラで討伐するのだと思います。
が、魔女キラーキャラを持っていないので普通のキャラで完封します。
舞台装置の魔女 XX週目の攻略
ボスの攻撃力が高すぎて一撃でお亡くなりになります。そのため、ボスの攻撃直後に射程内に入って攻撃を誘発、空振りさせて移動速度の速いキャラで懐に潜り込んでのダメージ蓄積で倒します。
体力は1440万なのでハチャメチャに時間がかかります。
コンボで移動速度アップ小を2個いれて、再生産アップも付けています。この辺りはお好みで。
普通に戦うとまず勝てないので、ごろにゃーん大先生を使ってハメて倒します。
ごろにゃーんで空振りをさせる
ごろにゃーんはボスの攻撃を空振りさせるための最重要キャラです。再生産が早く、移動も最速なのでボスの攻撃直後に出すことでボスの空振りを連発させられます。
最初にごろにゃーん(ここはエクスプレス可)を出して攻撃を誘発。
ボスの攻撃エフェクト(ビルが落ちてくる?)が見えたらごろにゃーんを出します。これで感知してボスの攻撃を出してくるので以後、最後まで繰り返す。
ただし、タイミングがずれてボスの攻撃にあたるとごろにゃーんもお亡くなりになるのですかさずエクスプレスを出してボスの接近を阻みます。エクスプレスは再生産が遅いですが、ごろにゃーんの予備という意味では十分に機能します。
スニャイパーで妨害する
妨害が全く効かないボスですが、スニャイパーの攻撃でのノックバックだけは有効です。ごろにゃーんを出すタイミングが遅いとボスが少しずつ接近してきてしまうのでスニャイパーで押しかえすのは極めて重要です。
ただし、理論上スニャイパーはなくても勝てます。実際8週目(レベル8)ではノーアイテムで勝てました。ただ、ごろにゃーん足止め戦法は高い集中力が求められますのでかなり疲れます。どこかでミスると負けてしまうのでスニャイパーはかなり推奨。
なお、スニャイパーの攻撃でのノックバックのせいでごろにゃーんがすり抜けてボスの攻撃を誘発できないことがあります。この時もすかさずベンチに控えていたエクスプレスを出します。
高速キャラでダメージを与える
ごろにゃーんは毎回出しますが、同時にネコムート、真田、半魚人などの高火力、高速移動キャラを出してダメージを与えます。
参考までに今回選んだ3キャラの攻撃力
- ネコムート:107,250(レベル40)
- 真田幸村:66,825(レベル50)
- 半魚人:24,030(レベル50)
高速移動といえば大狂乱のネコキリンですが、攻撃力が低いので今回は使いませんでした。
とにかくこの3キャラを出しまくってダメージを蓄積させて倒します。
スピードアップとネコボンは時短のためですが、アイテムを使っても20分以上戦っていた気がします。
舞台装置の魔女 XX週目の感想
ハメているのでタップミスがなければまず勝てます。ただ、時間がかかるのでもうやりたくない。
良い子は素直ににゃんコンボ「最高の友達」を使って倒した方がよいです。
悪魔の旋律 超極ムズ@誘惑のシンフォニー
9月10日(土)からはじまった悪魔の旋律 超極ムズです。
敵キャラ図鑑の最後の枠が不明でしたが、今回のボスでした。
悪魔の旋律 超極ムズの編成
- 大狂乱のネコモヒカン レベル50
- ゴムネコ レベル20+90
- 大狂乱のゴムネコ レベル50
- 大狂乱のムキあしネコ レベル50
- 邪悪な悪魔研究家 レベル45
- ちびムキあしネコ レベル50+40
- ネコカンカン レベル50+24(本能:全解)
- 漆黒のダークキャスリィ レベル50(未使用)
- 魔神・天草四郎 レベル45
- 帝獣ガルディアン レベル50+1
にゃんコンボ:なし
にゃんこ砲:かみなり砲レベル30
使用アイテム:なし
悪魔の旋律 超極ムズの特徴
敵新キャラで今回のボス、操られしネコ女王です。長い射程と鈍足付与を持つ悪魔です。当然のようにシールドを持ち、ノックバックのたびにシールドが回復するので意外に長期戦になります。
また、悪魔城ステージなので魔界編をクリアしていないとレベル制限のまま戦うことになる(ハズ)ですので注意。
悪魔の旋律 超極ムズの攻略
壁を出しボスの接近を阻みつつカンカンを混ぜて資金を貯める。貯まったらガルディアン投下。ガルディアンは全属性に打たれ強いので非常に強力です。
基本的には壁3種は永続投下、カンカンも積極投入。Wムキあし、研究家は資金に余裕があったらドンドン出す。
ガルディアンが場にいることが前提なので、もしガルディアンが退場してしまったら壁3種とカンカンで資金貯めを優先。多少の持久戦にはなりますがガルディアンがいればほぼ押されません。
というかノックバックの際に少しずつ押し返せます。それぐらい場持ちがよい。
なお、悪魔に超ダメージの天草四郎は攻撃前に鈍足をくらってノックバックしてしまい、しかも射程の関係で今回はほとんど攻撃できませんでした。
黒キャスも出さずに勝利。
つまり、壁、シールド破壊+カンカン、ガルディアンで勝てた感じです。難易度は魔界編さえクリアしていれば低い。
悪魔の旋律 超極ムズの感想
せめて烈波を放ってくれば強かったと思いますが、超射程と鈍足付与だけが特徴のボスなのでカンカンの的です。
壁の量産と超耐久ユニットがいればかなり簡単。
メダルゲット
メダル:誘惑のシンフォニーをゲット。
ネコハーメルン → ネコ虚無僧
必ず悪魔の攻撃力を下げ、たまに悪魔シールドを貫く。攻撃力低下妨害はそんなに使えませんが、シールド破壊を持っているので貴重。
2021年9月10日のプラチナガチャ&レジェンドガチャの結果
プラチナのかけらが10個そろいました。これで超激レア確定です。魔界編も制覇したのでクリア報酬でレジェンドチケットゲット。
最近はぜんぜん新キャラがあたらないですが、ここは期待です。
プラチナガチャの結果
ネコ王女!
一瞬、伝説かと思いましたが、ネコ王女は超激レアです。そしてプラチナチケットはそもそも伝説は出ません。
新キャラなのでまずは一安心。能力は忘れました。
そして伝説へ
超激レアか伝説レアが確定の超プレミアチケット。
伝説が欲しいですが確率的には超激レアだろうな、という感じ。せっかくのレジェンドなのでダブりは避けたいです。
レジェンドガチャの結果
天草四郎・・・っていたっけ?バサラーズの新キャラっぽいけど忘れた。
一瞬、伝説のナントカ博士(だったっけ?)に見えましたが違いました。ともあれ新キャラで良かった。
でもお強いんでしょう?
さて、強さの分からないお二方ですが、きっと強いはず。
ネコ女王
超ダメージも打たれ強いも持っていない。小波動のダメージは1/5ということを考えるとアタッカーや壁という印象はない。
攻撃力低下と射程を見るにゾンビキラー持ちの妨害ユニットという位置づけだろうか。
レベル30 | レベル50 | |
---|---|---|
体力 | 51850 | 82350 |
攻撃力 | 43350 | 68850 |
DPS | 4712 | 7484 |
KB | 4 | |
速度 | 5 | |
射程 | 551 | |
コスト | 4500 | |
攻撃頻度 | 9.2秒 | |
攻撃発生 | 3.43秒 | |
再生産 | 162秒 | |
備考 |
|
若干の癖はあるものの、トータルで見ると長距離射程を持ち、かつ、小波動で奥まで届く妨害タイプ。攻撃力もそこそこあり、波動に妨害付与もついているので赤い敵・天使・ゾンビに対してはかなり強そう。
特に教授(赤いアリクイ)に対しての妨害付与は効果的。
反対に赤い敵・天使・ゾンビ以外には活躍は難しそうだが、射程がすべてというステージでは超使える可能性が高い。
魔神・天草四郎
天草四郎って歴史的には魔神というよりは神様よりじゃなかったっけ?と思いましたがポノスのやることなので気にしないことにします。ゲームですから。
初の対悪魔キャラなので期待大。
レベル30 | レベル50 | |
---|---|---|
体力 | 54400 | 86400 |
攻撃力 | 49980 | 79380 |
DPS | 4852 | 7707 |
KB | 3 | |
速度 | 10 | |
射程 | 420 | |
コスト | 4800 | |
攻撃頻度 | 10秒 | |
攻撃発生 | 2秒 | |
再生産 | 138秒 | |
備考 |
|
射程そこそこで黒い敵と悪魔に超ダメージ。シールド破壊は持っていないものの、超ダメージを持っていればシールド破壊も容易になるはず(シールドにも超ダメージ、だいよね?)。
烈波無効が入っているあたりは流石に対悪魔ユニット。3連続攻撃が吉と出るか凶と出るかは使ってみて次第ですが、妨害でもないのに3連続攻撃にする意味ってあんまりないと思うんですよね。1回目の攻撃でノックバックしたら2回目、3回目の攻撃が空振りになるような気がしています。
悪魔城の封印攻略@大厄災のはじまり
悪魔城の封印のせいで魔界編をはじめていないと強制的にレベル1で戦う羽目になる。レベル1では余程の対策をしないと勝てません。というか、私は全く無理だった。
なので、魔界編を制覇してからリベンジです。
悪魔城の封印の編成
- 未来ネコ レベル50
- 大狂乱のゴムネコ レベル50
- ネコオドラマンサー レベル50+46
- 押忍!ネコ番長 レベル50+24
- 邪悪な悪魔研究家 レベル45
- ちびムキあしネコ レベル50+40(本能:シールド破壊5)
- ネコカンカン レベル50+24(本能全解)
- 光宝杖のカッパーκ レベル45+3
- 漆黒の魔女ダークキャスリィ レベル50
- 白無垢のミタマ レベル50
にゃんコンボ:なし
にゃんこ砲:かみなり砲レベル30
使用アイテム:ネコボン、スニャイパー
悪魔城の封印の特徴
レジェンドブンブンΩ、悪魔イヌ、古代種イヌの3種だけ。
とはいえ、悪魔城のレベル制限があるので魔界編をやっていないと難易度が跳ね上がる。
逆に言えば魔界編を制覇していれば悪魔シールド対策さえしていれば何とでもなる。
悪魔城の封印の攻略
壁とカンカンを出して資金を貯める。資金が貯まったころには敵を殲滅し終わって攻城。
ボスが出てくるので大型、小型含め総動員。
オドラ溜めはしていませんのでボスは動きますがかみなり砲で止めて取り巻きを叩いている間にボスも止まります。カッパーが優秀。
溜めてもいないのほとんど嵌めになってそのまま勝利。
やはりレジェンドブンブンはレジェンドブンブンであった。
悪魔城の封印の感想
報酬のプラチナのかけら+3(初回のみ)がおいしすぎる。
今までのかけらと合わせてついに10個そろいました。プラチナチケットゲットです。
魔界編を完全制覇したぞ!
9月2日のアップデートでver10.9.0になって新章の魔界編が出てきました。
レジェンドへの追加ではなく、完全に新章です。47都道府県と西表島と富士山2回で全部で50ステージ。
悪魔の敵は悪魔シールドを持っているのでシールド破壊をどこまでできるのかが重要。超激レアの対悪魔キャラを持っていると難易度は大きく減りそうです。
私は新キャラの対悪魔キャラをほぼ持っていないので、普通に戦って勝った感じ。50ステージすべてを紹介するのは厳しいので全体の概要とキーになる3ステージに絞ります。
新章・悪魔編の特徴
悪魔編はレベル制限をされて始まります。全キャラのレベルが強制的に1のまま始まるので強キャラでも攻撃力はとても低い。カンカンで城攻めしてもぜんぜん減らないのはある意味新鮮。
ただ、キャラの形態はそのままで、キャラの特性もそのままです。だからレベル1でもカンカン(第3形態)は使えますし、倒した時の資金倍などの本能や鈍足付与などはそのまま。
レベルが低いので敵への妨害がとても重要。
なお、ステージを1つクリアするたびにレベルが1つ解放されるので、最終的にはレベル50になります。
悪魔編で使った編成
ほとんどのステージをこの編成で押し切りました。
上段はコンボですが壁が2体と大狂乱ムキあしで波動攻撃。下段で邪悪な悪魔研究家でシールド破壊、メインアタッカーのカンカンとチート3人衆(クロノストリガー、黒キャス、白ミタマ)。
壁を出しつつ、シールド破壊してカンカンで殴って、資金が貯まったら大型を出す。これだけでほとんどのステージがクリアできます。
悪魔編の敵
悪魔は特徴的なのが多い。悪魔シールドの有無もそうですが、死後に烈波を放つというのがおもしろい。
デビルワン
悪魔の犬。強くはないが、悪魔シールドがあるので壁としては非常に優秀で厄介。
インフェルノにょろ
悪魔のヘビ。強くはないが死後に確率で烈波を放つ。シールドもないので基本的には資金源。
ケルベローズ
シールドも列波も持っていないが妨害持ち(?)。ただ弱いので秒殺すれな資金源。
ギルティ・ペン
攻撃頻度が多く、そこそこの射程で範囲攻撃を仕掛けてくる。シールドはないが悪魔軍団の主力。死後に烈波を放ってくるので2,3体同時に倒すと2,3本の烈波が出てくる。
なお、射程と攻撃頻度の関係でカンカンと相性が悪い・・・。
ヘルゴリラー
シールドなしのワンパク悪魔。たまに渾身の一撃を放ってくる鉄砲玉。
悪魔ベヒモッス
長い射程と高い攻撃力を持っているが攻撃頻度は少ない。ただ、シールドが強力なのでシールド破壊が面倒。
アックマ閣下
シールド持ち、高い体力と攻撃力を持つエリート悪魔。
魔我王
強いのかもしれないけど登場回数が少ないのでよくわからない。シールドあったかな?
富士山(1回目)
コンテニュー不可ステージその1。神官マモーンが出てくるがそこまで難しくない。
神官マモーン
初見で勝ったので正直覚えていない。悪魔の実をドロップしたのは運がよかっただけなのか、必ずなのか。
富士山(1回目)の編成
壁3種を出しつつ、大狂乱ムキあしとカンカンを出す。シールド破壊は研究家に一任。大型を出せれば取り巻き駆除も楽。
西表島
最終ステージの西表島。大神官マモーンが出てきます。強烈な範囲攻撃を高頻度で放ってきます。効果音からすると毒なのか?という感じ。
大神官マモーン
どう見てもハーゴンです。本当にありがとうございました!
西表島の編成
悪魔以外にもエイリアン、ゾンビ、黒い敵と出てくるが気にすべきは黒ゴリラ。黒ゴリラが溜まるとかなり危険なので、かさじぞうで一気に倒します。
マモーンは強敵ですが、有限の黒ゴリラを倒し切れば後は楽。ネコボンとスニャイパーはあった方が楽。
なお、金マタタビをドロップしました。
これで全クリ・・・と思ったら意味深なメッセージが。
富士山(2回目)
本当のラスボス。破壊神が出てきました。俺たちの戦いはこれからだ!
これは1回しかクリアできないステージですね。
破壊神ジャガンドー
これはシドーですね。わかります。高い攻撃力、超高い耐久性。しかもシールド持ち。ノックバックのたびにシールドが回復するのがとても厄介(シドーのスクルトですね。わかりますよ!)
取り巻きには悪魔ペンギン、悪魔クマ、悪魔イヌ、悪魔ケルベローズです。シールド破壊が肝。
BGMはなんとなくゾーマのような感じ?
富士山2回目の編成
コンボで初期資金を上げ、壁2種と大狂乱ムキあしと半魚人をメインアタッカーに。シールド破壊は研究家とちびムキあし(本能:シールド破壊レベル5)に任せる。
ここは結構な強さです。
ジャガンドー攻略
初手ライオンで距離を取ります。この後は大狂乱モヒカンを連打して時間稼ぎ。
お金が貯まったらガルディアン(悪魔に打たれ強い)と共に大狂乱ムキあし、半魚人、研究家、ちびムキあしを出す。以後はずっと壁2種を出し続け。
基本戦略は次の通り。
- 壁2種はずっと出し続ける
- 取り巻きがいたら大狂乱ムキあし、半魚人(敵を倒すこと優先)
- 取り巻きがいないなら研究家、ちびムキあし(資金をためること優先)
- ガルディアンが優先(ミタマは補助)
- ボスのバリアがなくなったらキャノンブレイク
有限(?)の悪魔クマ(2体?3体?)を倒し切れば後は楽です。
ガルディアンも白ミタマもいない人は気合です。ボスだけならどうとでも転がせるので取り巻きをどうするかがすべてです。
全クリアボーナス:ジャガンドーJr
全クリボーナスでジャガンドーJrをもらいました。マジュニアJrですね。さすがポノスさんです。
白い敵にめっぽう強く、ふっとばして烈波を放つ。強すぎませんか?
クリアボーナス2
悪魔城の封印効果もなくなったので+値も回復しました。これで真レジェンドの悪魔ステージでも戦えそうです。
クリアボーナス3
なんと魔界編制覇でレジェンドチケットがもらえます。伝説レアは出るのだろうか・・・。
メダルコンプ
魔界編をクリアしたのでメダルもコンプできました。