にゃんこ大戦争攻略メモ

表ブログで書けないにゃんこ大戦争の攻略メモです。自分なりに大分苦労しましたが、攻略情報がなかなかなかったり、自分で頑張ったりでした。主に自分が感じた難所を載せています。誰かの役に立てればよいな!

2021年2月のレジェンドクエスト

f:id:nekoneko_p:20210211013209p:plain前回は2020年12月にあったレジェンドクエストです。まだ2ヶ月しか経っていませんがやってきました。

レアチケットと伝説のネコ目が手に入るイベントです。あと、クエストを制覇してしまった人にはネコ缶30個が貰える貴重なステージという感じ。

今回は★196個スタートで★94個が残りましたので消費星数は102個です。自己新記録だと思います。

レベル19でマルコ・ポーロード@シルクロード

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レベル20くらいまでは初見クリアできると思っていた時期が自分にもありました。難しいステージではないものの、キャラ編成が悪すぎるとこのあたりで負けが出る。

レベル24でスナイパージャングル@戦争のつめあと

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浮いているだけなので対策はしやすいんですけどね。キャラがほぼ総入れ替えが起きるとどうにもなりません。

レベル26で愚者の絶望@心と体、繋ぐもの

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壁も吹っ飛ばしキャラもいない編成に変えられると手も足も出ないステージでした。

レベル27でせめてネコらしく@脆弱性と弱酸性

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天使と黒を止めつつ、クリティカル持ちが欲しい。大量の壁かラーメン+チビガウガウのような編成が理想。ただ、結局はメタルステージは運。

レベル30で身の程知らずの巣@暗黒コスモポリス

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属性が多すぎるのも嫌。超強敵という感じでなくても負けが出る。

レベル32でスパイより愛を込めて@恐ろし連邦

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ノワール(黒イノシシ)を止められるかどうかがすべて。ネコボンバーも壁もなしではイノシシの突進を止められません。

レベル37で因縁ゴシップスター@ハリーウッド帝国

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ちびぶんぶんが強い上にゾンビが多い。編成さえ恵まれれば苦戦するステージではないハズなのに2回も負けたのはスキルが足りていない所為か・・・。

レベル39で泥酔マッサージャー@風待ちアイランド

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壁がすべて消されてどうにも手が出なかった。カルピンチョって攻撃力高すぎるね。壁なしでどないせいっちゅんじゃい、な感じ。

レベル40で豚箱恋愛沼@風待ちアイランド

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大量のゾンビカンガルーをどうやって足止めするかがすべて。ダディは波動を放ってきますが、ゾンビカンガルーさえ処理できればクリアは余裕・・・だったハズなんですけどね。

レベル41で館長の自画像@変覧会の絵

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変覧会の絵のステージは大体が特殊な敵編成だった記憶があります。その中では館長の自画像はまともな部類。天使と黒を止められさえすればクリアは容易。

レベル45でウェアラブル一軒家@シンギュラリティ村

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赤井ブン太とツバメが厄介なステージなのですが、難易度はそこまでなステージ。ですが、バリアブレイク持ちが出せなかったうえにキャノンブレイクにし忘れて負けてしまった。

レベル46で8K肥溜め@シンギュラリティ村

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だから!ダチョウはダメだって言ってるだろ!なステージ。考えてみれば今回のレジェンドクエストではダチョウがほとんど出なかった。かなり運が良かった。

レベル47でラストラビリンス@オワーリ大陸

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立て続けにダチョウ。レベル40を越えると初見クリアってほとんどできないよね、と思います。しかし、イノシャシ、イノワール、ダチョウあたりの突破力はレジェンドクエストでは本当に脅威。

レベルファイナル:太古の力@古代研究所

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ネコオドラマンサーと光宝杖のカッパーが出たのが幸いしてファイナルは1度でクリア。カッパーは編成に組み込んでいなかったんですけどね。普通に戦うと強いけど、オドラでハメるととても楽。でも、そんなときに限ってオドラがでなくて手も足も出ない、なんてことがよくあるハズです。今回は全体的にとても運が良かったです。

にゃんこ大戦争ver10.3.0へアップデートしたぞ!

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昼休みににゃんこ大戦争を開いたらアップデートされていました。昼休みではぜんぜんクエスト進まないので夜になってから攻略しました。

きんたろうに第3形態追加

かさじぞう、ガメレオン、コスモ、ももたろうなど使えるキャラが多いウルトラソウルズですが、ついにきんたろうに第3形態が追加されました。

波動バスターズのエマの第3形態追加ではなかったんですね。

どちらにしても持っていませんけど。

本能解放

今回は(今回も)3キャラの本能が追加されました。

上杉謙信の本能解放

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  • 属性:古代種
  • 古代の呪い無効
  • 攻撃力ダウン耐性
  • 基本体力アップ
  • 基本攻撃力アップ

黒い敵にめっぽう強い、100%吹っ飛ばす持ちの上杉謙信が古代種にも強くなります。古代種とセットになっている呪い無効持ちになれるのは大きいです。

若干コストが高いですが、1回出せばミドルレンジの吹っ飛ばし付めっぽう強いで活躍が期待できます。

ネコフェンシングの本能解放

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  • ふっとばす(エイリアン)
  • ワープ無効
  • 古代の呪い耐性
  • 基本体力アップ
  • 基本攻撃力アップ

完全にバリア破壊要員だった自由のネコ(ネコフェンシング)がエイリアンへの吹っ飛ばしとワープ無効がついて帰ってきました。

考えればみればエイリアン吹っ飛ばしを持っているキャラはそんなにいなかった気がします。超激レアを除くとちびムキあしくらいだろうか?

使い勝手は上がったようにも見えますが、吹っ飛ばしは状況次第では使わない方がよい能力です。今までエイリアン吹っ飛ばしがなくても困らなかったことを考えると優先順位は低い気がします。

そして、古代の呪い耐性といいますが、確かバリア破壊と呪いは関係ないはずなので、エイリアン吹っ飛ばしを解放しない限りは呪い耐性は意味がなさそう。

ネコボクサーの本能解放

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  • 属性:エイリアン
  • 攻撃力ダウン耐性
  • 渾身の一撃
  • 基本体力アップ
  • 基本攻撃力アップ

ゾンビを吹っ飛ばすといえばネコリベンジです。「たまに」ゾンビを吹っ飛ばすと説明文にはありますが、実際にはかなり吹っ飛ばします。

エイリアンも吹っ飛ばせるということはますますちびムキあしを使わなくなりそう。渾身の一撃は発動率次第ですが、攻撃力3倍なのでロマンです。

レジェンドストーリー解放 

ダイバー都市が追加されましたので、さっそく制覇しました。まずは多様性とアルカリ性から。

nekoneko-p.hatenablog.com

その他

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  • ユーザーランク報酬の追加
  • ガマトトのレベルを116まで解放
  • にゃんコンボ追加

ユーザーランク報酬はよくわかりません。ガマトトは今レベル107なのでまだまだ先が長いことがわかりました。全然追いつけません。

そして、にゃんコンボは何が追加されたのかわかりませんが、1つはわかりました。

あいた天気になーれ:めっぽう強いアップ【小】:ゴルファーとサテライトでコンボになるということはエイリアンステージで使い勝手がよさそうです。

ブラウン管のインフルエンサー攻略@ダイバー都市

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だいたい新ステージの最後には敵の新キャラが出てきます。今回もやはり出てきました。なんだかチマっとしててかわいいキツネです。

ブラウン管のインフルエンサーの編成

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  • ねこジュラザウルス レベル50+20(本能:クリティカル5、生産コスト割引10)
  • ネコカメラマン レベル50+20(本能:全開)
  • ジャイにゃん レベル50
  • ねこタコつぼ レベル50+9
  • 大狂乱のネコ島 レベル50
  • 大狂乱のムキあしネコ レベル50
  • ネコマシン・滅 レベル40+1
  • エヴァ零号機&ネコ レベル50
  • 漆黒の魔女ダークキャスリィ レベル50
  • 白無垢のミタマ レベル50
  • にゃんコンボ:なし

にゃんこ砲:かみなり砲

使用アイテム:なし

ブラウン管のインフルエンサーの特徴

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敵の新キャラはごん兵衛というらしいです。どうみてもゴンギツネですね。ただし、今回はうなぎではなく、ブタヤロウをやってしまったらしい。赤い敵なのか?と思ったらやはり赤い敵だった。

ブラウン管のインフルエンサーの攻略

ごん兵衛が最初からゆっくり近づいてきます。遠方範囲攻撃っぽいのでジャイにゃんあたりで足止めしておくとよいです。

メタルが出てきますのでクリティカルキャラを出しますが、ごん兵衛の攻撃はどうも遠方範囲攻撃らしく、しかも範囲が非常に広い。あげく烈波持ちです。ただし、攻撃力がそこまで高いわけではなく、接近さえすればメタルを倒せばよいだけです。

このステージはそこまで難しくないですが、将来的に強力な壁の後ろからごん兵衛が烈波を放ってくる未来が見えます。。。

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ブラウン管のインフルエンサーの感想

予想。ごん兵衛+ジョン・レオンのステージが来ると思います。体力の高いジョンが前衛で後衛にごん兵衛。攻撃力がそこまでではないとはいえ、超範囲攻撃なので苦戦しそう。

夜景残業問題攻略@ダイバー都市

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メタルカヲルが3体も出てくるトンデモナイステージ。最初に大量に出てくるメタルワニは資金源。

夜景残業問題の編成

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  • ねこジュラザウルス レベル50+20(本能:クリティカル5、生産コスト割引10)
  • ネコカメラマン レベル50+20(本能:全開)
  • ジャイにゃん レベル50
  • ねこタコつぼ レベル50+9
  • 大狂乱のネコ島 レベル50
  • 大狂乱のムキあしネコ レベル50
  • ネコマシン・滅 レベル40+1
  • エヴァ零号機&ネコ レベル50
  • 漆黒の魔女ダークキャスリィ レベル50
  • 白無垢のミタマ レベル50

にゃんコンボ:なし

にゃんこ砲:かみなり砲

使用アイテム:なし

夜景残業問題の特徴

最初、大量にメタルワニが出てきます。弱いので適当に倒して資金に変えます。攻城するとボスとメタルカヲルが出てきます。時間差で合計3体のメタルカヲルが出てくるので対策しないと非常に危険です。

夜景残業問題の攻略

カメラマンほか、テキトーに出してメタルワニを倒します。この段階でタコつぼもジャイにゃんもどんどん出します。資金が貯まったら黒キャス、白ミタマを投下して攻城。

メタルカヲルの攻撃力は非常に高く、波動も強烈なので波動ストッパーがいないと一気に前線崩壊です。カメラマンのように生き残りを持っていれば場に留まれるのでおすすめ。

波動ストッパーを切らすと危険なのでタコつぼ、ジャイにゃん、ネコマシン、零号機と4種率いてきましたが、タコつぼとジャイにゃんだけで行けます。

どうにかこうにかクリティカルを当てればメタルカヲルは倒せます。3体倒したら黒ニャンダムはおまけです。

夜景残業問題の感想

ダイバー都市がメタルステージなのはわかりましたが、まさかメタルカヲルが3体も出てくるとは思いませんでした。

1体目を即倒せれば、2体目までの時間に速攻できるかもしれません。

恋愛コンビナート攻略@ダイバー都市

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メタルコアラとウリボーイが波動を打ちまくってきます。それだけと言えばそれだけですが、クリティカル要員の接近を阻みます。

恋愛コンビナートの編成

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  • ゴムネコ レベル50
  • 大狂乱のゴムネコ レベル50
  • ねこラーメン道 レベル50+22(本能:ふっとばし耐性10、体力10、攻撃力10)
  • 大狂乱のムキあしネコ レベル50
  • 大狂乱のネコ島 レベル50
  • ねこジュラザウルス レベル50+20(本能:クリティカル5、生産コスト割引10)
  • ネコカメラマン レベル50+20(本能:全開)
  • ネコカンカン レベル50+18(本能:全開)
  • 漆黒の魔女ダークキャスリィ レベル50
  • 白無垢のミタマ レベル50

にゃんコンボ:なし

にゃんこ砲:かみなり砲

使用アイテム:なし

恋愛コンビナートの特徴

ウリボーイの小波動とメタルコアラの波動のせいでジュラが近づけません。本来は波動ストッパーを使うと良いと思いますが、初見で勝ったのでタコつぼは連れてきていません。

恋愛コンビナートの攻略

ウリボーイは壁を出しつつカンカンで仕留めて資金に変えます。攻城後はメタルコアラが出てきますが、体力は低いのでクリティカルが出ればすぐに倒せます。取り巻きが厄介なので範囲攻撃で殲滅できると良いです。

追記:城を攻撃しなくてもメタルコアラは出てくるようです。タイミングがたまたま攻城の時だっただけみたい。

恋愛コンビナートの感想

初見クリアなので練っていません。波動ストッパーと波動無効を大量に入れておけばクリアは簡単なんじゃないか?と思いました。

なお、今回ほぼクリティカルは出ず、メタルコアラは普通に殴り倒したため非常に苦労しました(笑)

油の虹攻略@ダイバー都市

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メタルとゾンビのステージ。どうもダイバー都市はメタルがお好きらしい。メタルステージはクリティカルが出ないとどうにもならないので好きではないです。そして、ゾンビはもっと嫌いです。

油の虹の編成

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  • 現代ネコ レベル50
  • 大狂乱のゴムネコ レベル50
  • ネコ師範 レベル50+13
  • ネコリベンジ レベル30+24
  • 天誅・風隼さくら レベル30
  • ねこジュラザウルス レベル50+20(本能:クリティカル5、生産コスト割引10)
  • ネコックマンケン レベル50
  • ネコあらし レベル30
  • 漆黒の魔女ダークキャスリィ レベル50
  • 白無垢のミタマ レベル50

にゃんコンボ:忍法お色気の術(クリティカル率アップ小:天誅・風隼さくら)

にゃんこ砲:エンジェル砲レベル30

使用アイテム:なし 

油の虹の特徴

ゾンビツバメの毒撃、超メタルカバちゃんの吹っ飛ばし・・・というかゾンビは大体厄介。ゾンビアヒルの攻撃力が意外に高い上に潜って城を直接叩いてくるので対策しないとあっという間に負ける。

油の虹の攻略

最初、壁と師範を量産。ジュラは1体だけだして耐久。城を攻撃する前に資金を貯めます。資金が貯まったら黒キャスを投下して攻城。

黒キャスの烈波にゾンビツバメが突っ込んでくれれば勝手に仮死状態になるのでとても良い。その間に超メタルカバちゃんをジュラとあらしで叩いて前線を守ります。途中、白ミタマも投下して対応。

ゾンビは潜ってきますが、前線を敵城近くで維持できれば城を叩かれることもなく対応可能です。逆に前線が自城に近いとゾンビアヒルがかなり苦しい。適当なところでエンジェル砲で掘り起こして強制排除する必要があります。

超メタルカバちゃんさえ倒せばあとは単純なゾンビステージなので難易度は低いです。

油の虹の感想

意外な難所でした。ゾンビツバメの対応を怠ると前線が一気に瓦解します。毒撃無効壁(ネコにぎり、ネコバルログなど)を使うか、烈波で突進を防ぐか、波動などで接近を阻むか、対策しないと勝つことは難しい。

将来的に★4で超難易度になりそう。

砂鉄海浜公園攻略@ダイバー都市

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白、メタル、赤、黒、天使、ゾンビの混成部隊。これぞまさしく多様性。ヒウマの超遠距離が攻撃とメタルが厄介。

砂鉄海浜公園の編成

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  • ネコアミーゴ レベル40(本能:烈波無効)
  • 大狂乱のゴムネコ レベル50
  • スターもねこ(コンボ用)
  • 狂乱のスターもねこ(コンボ用)
  • 天誅・風隼さくら レベル30
  • ねこラーメン道 レベル50+22(本能:ふっとばし耐性10、体力10、攻撃力10)
  • ねこジュラザウルス レベル50+20(本能:クリティカル5、生産コスト割引10)
  • ネコあらし レベル30
  • 漆黒の魔女ダークキャスリィ レベル50
  • 白無垢のミタマ レベル50

にゃんコンボ:ミラクルライブ!(クリティカル率アップ中:もねこ+狂乱のもねこ)、忍法お色気の術(クリティカル率アップ小:天誅・風隼さくら)

にゃんこ砲:かみなり砲レベル30

使用アイテム:なし

砂鉄海浜公園の特徴

色々混合しているので1つの属性に絞って対策すると泣きをみます。壁を出しつつ、遠方攻撃のヒウマの射程の内側に入って戦えばそこまで苦労はしないはず。

砂鉄海浜公園の攻略

メタルアザラシにクリティカルに当てるのが課題。クリティカル持ちは天使、黒、ヒウマに駆逐されがちです。

壁を量産しつつ、白ミタマや黒キャスの後方支援でジュラを守るのが課題。守り切れれば勝ち。クリティカルが出なければ負け。

ネコあらしもよいのですが、攻撃力は高くないので他のキャラでもよかったかも。

砂鉄海浜公園の感想

ヒウマの攻撃に当たると非常に痛い。移動速度がそこそこあるキャラで内側に入る必要があります。あとは壁さえ出し続ければそこまで、なステージ。